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15/05/2014 - 09:53

Nom Nom Galaxy leva prêmio de Melhor Jogo no BIG Festival


Vencedor levou prêmio de R$ 30 mil. “Jotunheim Project”, “Aritana e a Pena da Harpia” e “Like a Boss” foram destaques brasileiros [www.bigfestival.com.br/jogos/listar/0/finalistas/2014].

O jogo “Nom Nom Galaxy”, do estúdio japonês Q-games, foi o grande vencedor da premiação internacional do BIG Festival. O título, que mistura construção, plataformas, defesa e destruição de monstros espaciais, levou o troféu na categoria Melhor Jogo e um prêmio de R$ 30 mil. Entre os destaques estão os brasileiros “Jotunheim Project” (DemoNight), Aritana e a Pena da Harpia (Voto Popular) e “Like a Boss” (Revelação Brasil). Ao todo, foram distribuídos R$ 45 mil.

Os jogos vencedores do Festival foram divulgados na última terça-feira, às 19h, no auditório principal do Centro Cultural São Paulo. Em diversas categorias, competiram 22 jogos classificados entre 400 inscritos. Os paulistanos poderão conhecer todos os títulos na exposição do evento, que vai até o próximo domingo, 18, das 10h às 22h, no local. A entrada é gratuita.

Na mesma noite, o jogo de estratégia com robôs “Jotunheim Project”, desenvolvido pelo estúdio Prosperity Games, localizado na Paraíba, levou o prêmio da DemoNight, que escolheu o melhor título ainda em fase de protótipo ou inacabado, entre sete concorrentes. A equipe responsável pelo jogo ficou com o prêmio de R$ 3 mil.

O também brasileiro “Aritana e a Pena da Harpia” foi o jogo que mais agradou o público que visitou a exposição do Festival até a última terça-feira. Levou o troféu na categoria Voto Popular e o prêmio de R$ 5 mil. O game, do estúdio Duaik, de São Paulo, é inspirado na cultura indígena brasileira em que é preciso controlar um índio que precisa salvar o pajé e o cacique de sua tribo.

“Like a Boss”, do estúdio paulistano Fire Horse Studio, foi outro jogo brasileiro com destaque na premiação do BIG Festival. Ele recebeu o troféu na categoria Revelação Brasil e levou o prêmio de R$ 7 mil. Like a Boss é um RPG de ação que coloca os jogadores na pele de um chefão que deve derrotar os heróis que tentam derrota-lo.

Os jogos vencedores do BIG Festival:Melhor Jogo=Nom Nom Galaxy - Q-games (Japão) – http://goo.gl/aCwjCC.

DemoNight (melhor jogo não finalizado) | Jotunheim Project - Prosperity Games (Brasil) – http://goo.gl/vCyCl2.

Melhor Arte: Gorogoa - Jason Roberts (Estados Unidos) – http://goo.gl/EyfxPC.

Melhor Som: Crypt of the NecroDancer - Brace Yourself Games (Canadá) – http://goo.gl/6pbZxc.

Melhor Narrativa: Framed - Loveshack (Austrália) – http://goo.gl/h9efKC.

Melhor Jogabilidade:Lovers in a Dangerous Spacetime - Asteroid Base (Canadá) – http://goo.gl/Zfxcdz.

Voto Popular:Aritana e a Pena da Harpia - Persis Duaik (Brasil) – http://goo.gl/LQ5rTA.

Revelação Brasil: Like a Boss - Fire Horse Studio (Brasil) – http://goo.gl/LjIVQr.

2º BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival), de 10 a 18 de maio (Segunda, 12, não abre para o público, apenas profissionais cadastrados no Fórum de Negócios), de terça a domingo das 10h às 22h, no Centro Cultural São Paulo - Rua Vergueiro 1000 – Paraíso, São Paulo (SP). Entrada: Gratuita.

O BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival), primeiro festival de mercado com foco na produção independente de games do Brasil e único na América Latina, visa fortalecer a produção independente de games no Brasil por meio da capacitação de profissionais, troca de experiências e intercâmbio de produtos, e se estabelecer como ponto de encontro e de referência para desenvolvedores de jogos nacionais e internacionais. Teve sua primeira edição realizada em 2012 no MIS.

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